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闲谈|1K、2K、4K和1080p

偶尔翻了个公共号的文章,看到了一篇2K、1080p的区别贴,一本正经的胡说八道,强行区分,甚至1K=1080p?看得我有些莫名其妙。还有不少人跟帖,学到了。这。。。。

这和我一直以来的认识相悖,如果我不把这篇文章写出来,我担心我就真的把那篇公众号文章“信以为真”了,有一种脑里的内容会被强行替换的赶脚。

特别是“高分屏就是2K屏啊,什么4K屏落后了”的时候,

有点莫名其妙啊,一直以来不是吹4K么,怎么现在又回过头来说2K了呢。

一种好有既视感的商家手法。

那么,1080p和2K有什么区别么?

有的,2K指的是分辨率,而1080p指的分辨率和扫描方式,你看多了个扫描方式,p不就是了。

… 好吧,我知道大家要的不是这个。

现在,我们先来普及一下什么是2K,4k。

DCI数字电影系统规范中的定义是这样的:

2K是指2048x1080

4K是指4096x2160

8K是指8192x4320

(这里的K是1024。)

通俗的说法就是,2K是像素点达到2千左右,4K也就是4千。(注意是十进制,比如2.5K,这里的K是1000。)

而通常我们所说的1080p是指1920x1080p,而1920已经接近了2000。

如果按照上面提到的数字标准,当前还没有一个显示屏能完全符合数字标准的定义。

1920和3840是怎么来的,这大概要问之前的胶片标准了。为了能适应16:9的宽屏尺寸,进行了纵向调整,保留了“高度”,于是就得到了1920和3840。从这点来看,1920x1080和3840x2160,指向的其实就是上面的两个数字标准,它们才是最符合这个标准的,所以它们仍然在2048x1080和4096x2160这两个范畴之内。也就是说1920x1080属于2K范围,就如同3840x2160被称为4K一样。为什么实际应用中的真正4K就是3840x2160,原因也是这个。

如果你对数字敏感的话,很明显,这两个值可以这样换算

1920 x 2 = 3840

4K的一半那不就是2K么。

我们现在口中4K电影、4K电视不就是3840x2160么。

如果你认可3840x2160是4K(K=1000)的话,那1080p就是这个4k的“2K”(k=1000)。

同样的2560x1440理所当然也属于2K(K=1000)了。就如同3840先被定义为4K一样,先有1920被定义为2K后再出来的2560,这是发展的趋势。无视掉这个定义,自然也会有未来人否认如今的4K。(如果你想等一个4096或者4.x出来好做这个未来人,应该是等不到了,下一个应该是5120,叫5K了,这个K是1000。倍数切片很好理解。至于先8K还是先5120还真不好说)

至于现在说的2560x1440显示器,实际实现来自于厂家的实际切片,1280x720的2倍切片。和手机的2240x1080一样。也同U盘的1000MB=1GB一样。生产标准和数字标准的区别。切片工艺就如此,以某个可以实现的倍数切的,你不能以一个限定的数字来要求切出来的数值。

这个值可以这样得到

1280 x 2 = 2560

720 x 2 = 1440

到这里你应该有点理解了吧。

如果你认可1280x720是1K(K=1000),那它的“2K”对应的就是2560x1440。

当初的720屏,经历过老液晶的大概都了解过。当计算机发展到了一定阶段,反过来渗入电视行业是必然性的。然而1440p的视频还是少见的。

也许大概有人又会说了,什么游戏标准。这,软件想显示哪个分辨率不能造不能作适应?显示器出3K了,程序员马上能给你拉个3K渲染不是事。游戏本身就是适应的那个不是定义的那个。标准在哪,估计自己都说不清。

准确的说,我们应该称

1920x1080为Full HD(FHD),全高清熟悉吧
2560x1440为QHD
3840x2160为UHD,或者4K UHD,超高清熟悉吧

这才是最准确的代指名词,而不是把2K强行等于2560x1440,“2K就是2560x1440”,我不知道那些下游的商家为什么这样做,噱头还是打压之前的1080p屏又或者是3.9G和4G+那种,反正吹得更高大上就行了?再高大上,5G之后4G+还不是被“打回”了4G。

为了不被商家带走,更多人会乐意称它1440p,离不开K的也应该把它叫为2.5K(这里的K是1000)。从上面的这些内容,我们可以知道,1440p和1080p其实不是一系的。

那么1K呢,还记得1024x576么,又或者1024x540,这就是1K,

但实际上做法又不是这样。 比如说某视频网的高清(960x540)和超清(1280x720),都能记入到1K内。

下个定义的话就是1000左右又远低于2000,或者说nK/n的基点。

用个术语来区分的话就是

960x540为qHD
1280x720为HD

什么是高分屏。

高分屏是一个相对的概念:同尺寸比普通屏能实现更高的分辨率的显示屏。比如17寸普通屏的标准:4比3标准屏的分辨率是1024x,而宽屏对应的是1280。

至于2560还是1920哪个好,不管是视频还是游戏推荐点对点同步刷新的最好。理想的选择当然是“视频游戏”+“显卡”+“显示器”都能一同,所以会有人追求1080/2160套装。从上面可以知道,1080p和2160p都来自于DCI标准,标准就意味着能得到更多的支持。

所以也就有了“1080p和2160p才是王道”的说法。

Windows下1440p屏的字体显示总觉得还是差了一点。

对游戏来说,1080p于现在有点压力不足,而2160p又压力太大,中间选个太监的1440p可能刚刚合适,这才是被选中的缘由吧(就如同当初的720p?),这是当前的,以后会更好,等8K出来后4K就常态了。没办法,时代让你“眼高”。

对影视发烧友来说,1440p就不美了,为什么不2160p,视频2160p压力刚刚好,未来理所当然是8K(K=1000),中间分辨率从来就不是他们要考虑的。

但总的来说还是,软件上能主动适配硬件的时候,当然追求硬件的极致。但当做不到或你说了不算的时候,那当然只能你自己从硬件上作出妥协。没追求那向商家靠拢没啥不可。

来一个我们熟悉的图片

2k

总结:真的,别太引导什么“2k屏”了,单一个1440它包不圆。你们强行划分的其实就是同一级的。而你们强调的这些定义就是销售商家给消费者下的,实际厂家可不管你这个,他们有更贴近本质的理解:1x倍屏, 2x, 4x,8x……是不是觉得很多定义包括这篇文章都没有意义了。所以,直接点和我一起说高p吧,1080p或1440p。

1440没那么神秘。


2022年3月底

[K]


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