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模拟器 OpenGL+Vulkan Shader(着色器)下载

简介

着色器(Shader)是专门用来渲染图形的可编辑程序。
Shader 出现后,开发者可写程序告诉 GPU“顶点怎么偏、光照怎么算、像素什么颜色”。如果你懂得着色器语言的话,可自己写或者调整,或者使用现有的。

OpenGL 着色器文件对应的扩展名为 .glslp 和 .glsl,
Vulkan 着色器文件对应的扩展名为 .slangp 和 .slang。

.glsl 和 .slang 是着色器源代码文件,所有具备自定义着色器功能的模拟器可以直接用,但因为有些源代码会使用模拟器特定的宏封装,所以需要自己修改源代码来实现兼容。而后缀带p的 .glslp 和 .slangp为配置文件(profile)或者预设文件(preset),需要指定的模拟器来读取。

下载

含 OpenGL 和 Vulkan

123盘: 传送门 提取码: mrk0

百度网盘:传送门 提取码:mrk0


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