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SFC模拟器 Snex9x 1.63 2026汉化版 电脑端

简介

超级任天堂模拟器,简称超任模拟器

Windows端的老牌SFC模拟器,应该都懂。

可用来模拟运行SFC游戏,

比如重装机兵R:

mmr0.jpg

更新日志

snes9x 1.63 北京时间 2024-07-10 至 2026-09-25(utc+0 09-24)
(从代码提交历史中总结整理)

通用:
- 修复 SA1 40~4F 段内存映射逻辑,提升相关游戏兼容性
- 优化 SuperFX(GSU) 时序精度,修复《Winter Gold》等游戏闪烁问题
- 支持11MB SuperFX 自制/改版ROM映射
- 清理 SuperFX 渲染代码,移除专用游戏硬编码补丁
- 修正 S-DSP 初始寄存器状态,解决《Magical Drop》画面异常
- 增强 S-DD1 解压逻辑,兼容更多非标ROM
- 修复 PPU Mode7 寄存器锁存时序
- 修正 IRQ 锁存读取行为、WAI指令边界异常
- 对齐 BS-X 闪存擦除数值至实机行为
- 重构内置缩放滤镜体系,淘汰旧版双三次、兰索斯滤镜,新增可灵活调节的插值滤镜
- 优化截图命名规则,支持时间戳排序、重名自动兜底
- 存档预览增加时间戳展示,完善扩展Bank存档支持
- 优化TAS录像帧数显示,修复少量录像不同步问题
- 增强金手指功能:支持拖拽排序、批量编辑、过滤无效代码
- ImGui调试面板新增监视变量、屏幕帧计数悬浮显示
- 修复ZIP补丁解析、联机数据包校验等多处安全隐患,缓解缓冲区溢出风险
- 持续代码清理、宏定义标准化,移除废弃平台相关代码

视频与Vulkan:
- 新增Vulkan同步扩展、AMD Anti-Lag扩展,降低输入延迟
- Vulkan渲染器大规模重构,解耦上下文、表面与交换链,消除验证层告警
- 重组着色器目录,统一图像状态转换工具函数
- 优化Wayland信箱呈现模式,修复窗口缩放、渲染后端切换花屏
- 更新Vulkan内存分配器与头文件至最新版本

音频:
- 推进SDL3音频后端适配
- 增加缓冲区互斥锁,修复音频重复输出、断流问题
- 优化动态速率控制,完善采样率自动选择逻辑
- 修复WaveOut在低速播放时卡死问题

输入与手柄:
- 更新手柄数据库,修复方向帽导航逻辑
- 提升SDL3轮询频率,支持扳机轴绑定、一键多动作映射
- 新增命令行参数,支持强制暗色模式、直接加载ROM

联机:
 - 加强握手包校验,限制ROM名称长度与文件传输上限
- 联机时关闭高精度调速,提升稳定性
- 修复联机开局控制器状态初始化异常

Win32:
- 修复扩展Bank存档时,快捷键存档损坏的严重BUG
- 修复次级ROM弹窗崩溃
- ImGui界面全面UTF-8兼容,优化金手指分组布局边界检查
- 移除切换渲染器时冗余提示弹窗
- 统一文件路径解析、文件名生成逻辑

Gtk:
- 修复Wayland渲染刷新、刷新率识别、窗口焦点挂起问题
- 恢复并修复超级光枪(Super Scope)外设支持
- 修复32位编译报错、系统ZIP库编译参数问题
- 联机端口范围扩展至完整16位端口
- 增加OSD提示开关
- 修复OpenGL画布缩放残留,清理闲置超时逻辑

Qt / SDL3移植版:
- 音输入后端从SDL2迁移至SDL3
- 项目C++标准升级至C++20,适配Qt 6.8/6.10
- 实现独立线程OpenGL画布渲染
- 着色器预设名称写入配置持久保存
- 修复Wayland布局递归、画布缩放异常

Libretro:
- 加载新ROM后增加SRAM清空选项
- 更新MSVC编译参数至C++17,同步上游全部修复

Mac:
- 移除废弃AGL依赖,修复Xcode15编译警告
- 常规代码清理与翻译文件更新

1.63 正式版(2024-07-10)以及之前

请参考 changes.txt

视频演示

下载

官网:传送门

汉化版:

v1.63-g1bcc369-20261022: 123pan 、 度盘 提取码: mrk1

v1.62.3-2023-05-08: 旧版本 提取码: 7oe9


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